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多媒体课件开发中的关键技术

时间:2019-04-26 06:39来源:网络整理 作者:管理员 点击:

多媒体课件开发过程中,运用一定的技术,可以使多媒体作品具有更强的表现力和更加丰富的内容。下面结合工作实际,谈一谈多媒体课件开发过程中的关键技术

一、MIDI音乐的播放
    由于声卡的限制,不能同时播放两个波形文件,因此通常选用MIDI音频作为背景音乐,而用波形音频播放解说词,但是Authorware本身不具备播放MIDI音乐的能力,通常利用扩展MIDI函数来实现。

①加载多媒体扩展函数A5wmme.u32。单击[Window] [Functions]菜单命令,在“Function”对话框的“Category”下拉列表中选择本程序文件名:

②单击“Load”按钮,在弹出的“Load  Function” 对话框中选择“A5wmme.u32”文件,单击“打开”按钮,在弹出的“Custom  functions  in  A5wmme.u32”对话框中选择以MIDI打头的几个函数,单击“Load”按钮。返回到“Function”对话框,单击“Done”按钮,扩展函数加载成功;

③在需要加入背景音乐的位置拖入一个计算图标,双击它,弹出计算编辑窗口,输入语句,如图所示。这样你的课件就有了背景音乐,若需要对音乐进行控制,还需在流程线上加入交互图标等。
   

多媒体课件开发中的关键技术

二、调用外部文件
    在多媒体课件中,往往要演示一些外部应用程序,可以采用“Launch Default Browser ”知识对象来实现。

多媒体课件开发中的关键技术

三、软件容量的控制
    制作多媒体课件由于包含了大量多媒体素材,所以容量很大。如果每次用到同一素材都重新创建一遍,将浪费大量磁盘空间;若创建一个素材库,将重复使用的素材以库图标的形式保存在库中,使用时,直接从库窗口拖到流程线上,这样流程线上的图标同库中的素材形成一种链接关系,因此节省大量磁盘空间。而且,当更新库中素材时,在应用程序中用到的素材同时更新。

四、幕分辨率的恢复
    程序开始时,我们往往设置屏幕的分辨率,在程序结束时则需要恢复用户原有的设置。我们可以利用Budapi.u32文件中的baSetDisplay函数来实现。

①在流程图的入口处,拖入一个计算图标,双击它,弹出计算编辑窗口,输入以下语句:Userx:=ScreenWidth  Usery:=ScreenHeight  UserColor:=ScreenDepth,目的是使程序自动查找操作系统当前的分辨率,存储在变量Userx、Usery中;

②在程序结束前的计算图标编辑窗口加入以下语句:baSetDisplay(Userx,Usery,UserColor,0,0)。这样就将屏幕的分辨率恢复到程序运行前的状态。

(责任编辑:admin)
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